რეგისტრაცია

4.9 / 5, 12 შეფასება

3DგრაფიკაBlender-ის კურსი

ისწავლე 3D მოდელირება, ტექსტურირება, განათება და რენდერინგი Blender-ში, ნულიდან სრულფასოვან, დახვეწილ სცენამდე. კურსი აერთიანებს ტექნიკურ საფუძვლებსა და ვიზუალურ ესთეტიკას, საჭირო 3D არტისტისა და მოდელერის პროფესიისთვის.

ლექტორი
გელა პატარაია
ფორმატი
ონლაინ
დაწყება
17 სექტემბერი
ხანგრძლივობა
2.5 თვე
შეხვედრები
18 შეხვედრა, 45 სთ
განრიგი
ორშაბათი, ხუთშაბათი

ინსტრუმენტები და ძრავები:

BlenderEeveeCyclesShader EditorUV EditorCompositor

დააკალიბრე რენდერის პარამეტრები

რეზოლუცია, სემფლების რაოდენობა და რენდერის ძრავა პირდაპირ განსაზღვრავს დროსა და ხარისხს. ცადე კომბინაციები და ნახე, როგორ იცვლება სავარაუდო შედეგი, ისევე როგორც შენც გააკეთებ Blender-ში.

გამომავალი რეზოლუცია

სემფლები (Samples)

რენდერის ძრავა

რენდერის ძრავები: Cycles (ლექცია 14) და EEVEE (ლექცია 15).

დრო კადრზე-
ფაილის ზომა-

გათვლა მიახლოებითია და დამოკიდებულია სცენის რეალურ სირთულეზე. PBR მასალები: ლექცია 3 და 12, რენდერინგი: ლექცია 14-15.

0

18 ლექცია, ოთხი ეტაპი

Blender-ის ინტერფეისიდან სრულ პროდუქციის ციკლამდე: მოდელირება, ტექსტურირება, განათება და რენდერი. კურსი მოიცავს 7 დავალებას, 2 პროექტს, შუალედურ და დასკვნით გამოცდას.

    კურსის ბოლოს

    სილაბუსის შედეგები: რას შეისწავლი და რისი გაკეთება შეძლებ კურსის დასრულების შემდეგ.

    გეცოდინება

    • მუშაობა 3D რედაქტორ Blender-ში
    • რენდერინგის ალგორითმები და რეალურ დროში რენდერინგის პრინციპები
    • PBR მასალების საფუძვლები
    • მასალები, UV პროექციები და ტექსტურირების პრინციპები
    • გეომეტრიის ვიზუალიზაცია და წარმოდგენა
    • 3D მოდელირების პრინციპები
    • განათება, ჩრდილები და პოსტ-პროცესინგი

    შეძლებ

    1. ობიექტების აწყობასა და სცენის ვიზუალიზაციას Blender-ში
    2. ტექსტურირების გამოყენებას
    3. საკუთარი მოდელების ციფრულ პროდუქტებად გარდაქმნას
    გრაფიკული დიზაინერი3D მოდელერი3D არტისტი

    გელა
    პატარაია

    კომპიუტერულ მეცნიერებებში მაგისტრი, მოწვეული ლექტორი შავი ზღვის საერთაშორისო უნივერსიტეტში

    თავისუფალი მკვლევარიანალიტიკოსიტექნიკური მთარგმნელი

    ლექტორი

    გელა კომპიუტერულ მეცნიერებებში მაგისტრია და მოწვეული ლექტორია შავი ზღვის საერთაშორისო უნივერსიტეტში. აქვს გამოცდილება საგანმანათლებლო ადმინისტრირებასა და junior პროგრამირებაში, ამასთან მუშაობს როგორც თავისუფალი მკვლევარი, ანალიტიკოსი და ტექნიკური მთარგმნელი.

    1. განათლებაკომპიუტერულ მეცნიერებებში მაგისტრის ხარისხი
    2. ლექტორობამოწვეული ლექტორი, შავი ზღვის საერთაშორისო უნივერსიტეტი
    3. კვლევათავისუფალი მკვლევარი და ანალიტიკოსი
    4. გამოცდილებასაგანმანათლებლო ადმინისტრირება და junior პროგრამირება

    ინტერესები:

    ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირებავებ დეველოპმენტიარქიტექტურული ვიზუალიზაცია3DVRთამაშების პროტოტაიპირება

    ადგილის დაჯავშნა

    ონლაინ ფორმატში, კვირაში ორჯერ, 2.5 თვის განმავლობაში.
    ადგილები შეზღუდულია.

    ორშაბათი20:00-22:00
    ხუთშაბათი20:00-22:00

    ვერ ასწრებ? შემდეგი ჯგუფი იწყება 14 დეკემბერს.

    მოთხოვნებიინგლისურის ცოდნა (მინიმუმ B1), ზოგადი კომპიუტერული გამოცდილება, დეტალებზე ორიენტირებულობა და დამოუკიდებლად მუშაობის უნარი.

    ტექნიკური მოთხოვნები3-ღილაკიანი მაუსი (სავალდებულო), ეკრანი 1920x1080p ან მეტი, სრული კლავიატურა NUMPAD-ით, Windows 10/11, CPU Intel i5-7600+ ან AMD Ryzen 5 1500X+, RAM 12-16GB მინიმუმ, GPU Nvidia RTX სერია (მინიმუმ 4GB VRAM) ან AMD RX 5000/6000/7000+ სერია.

    1190 ₾ ერთიანი გადახდა ან 0% განვადება

    რეგისტრაცია კურსზე კურსის დეტალები საიტზე
    1190 ₾რეგისტრაცია